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miércoles, 29 de abril de 2015

USO DE LA TECNOLOGIA EN PRESENTAIONES CIENTIFICAS

USO DE LA TECNOLOGÍA EN PRESENTACIONES CIENTÍFICAS

PROGRAMAS EMPLEADOS PARA EL DESARROLLO DE LAS PRESENTACIONES
Slideboom
Almacena en línea presentaciones de Power Point. Permite crear presentaciones web de una lista de archivos  Power point

Sliderocket
Aplicación  web 2.0 con la que es posible realizar presentaciones con diversos elementos multimedia

Slideshare
Es un sitio en internet  en la que los usuarios envían sus presentaciones power point u Oficceopen

Slide Serve
Ofrece alojamiento para presentaciones realizadas en power point su único límite es el tamaño de 50 Mb

Prezi 
Ofrece un espacio en internet donde pueden crearse presentaciones dinámicas en un entono en línea

Google Drive
Contiene un conjunto de herramientas que permiten el trabajo colaborativo
Adobe presenter Software que utiliza recursos multimedia para convertir diapositivas en contenido de información interactivo a través de un flujo de trabajo totalmente compatible con  Power Point 2010 y la Paquetería de Adobe

Las presentaciones solo son un guion de apoyo para desarrollar el tema ante una audiencia determinada

GENERACION NET


GENERACION

Conjunto de personas de una edad especifica que comparten características sucesos o hechos en un determinado intervalo de tiempo determinado.         Los elementos que nos permiten comprender la dinámica de una generación son los siguientes:
  • Situación generacional
  • Contexto generacional
  • Las unidades generacionales

Generación net es un término que se designa a la actual generación de jóvenes que nacieron en una época determinada en la sociedad de la información y que están expuestos a un boom tecnológico en computación y telecomunicación
.
GENERACION DEL MILENIO
Howe y Strauss acuñaron el término a los que se ubican entre 1982 y 1991.

GENERACION Y

Se ubican a los que nacieron después de la Segunda Guerra mundial

GENERACION NET

Se refiere a los jóvenes que nacieron y se crearon entre medios de comunicación digital y rodeada de tecnología como computadoras, internet dispositivos inalámbricos y otros medios digitales

LA EDUCACION DE LAS GENERACIONES DIGITALES

Se dice que la generación de hoy demanda acceso a la tecnología digital. Prefieren hacer que decir, explorar y experimentar más que leer obtener respuestas a las preguntas inmediatas.

¿ES NECESARIO CAMBIAR LA EDUCACION ANTE LA DENOMINADA GENERACIÓN NET?

Algunos investigadores señalan que los estudiantes poseen cualidades tecnológicas sofisticadas que los profesores deben desarrollar para ir a su ritmo y disminuir las distancias de apropiación tecnológica


SIMULADORES EN MEDICINA


SIMULACION Y SIMULADORES

La idea primordial de estas herramientas está fundamentada en la simulación, concepto que puede definirse como la propiedad e imitar el comportamiento de alguna situación o proceso por medio de un escenario, aparato  o software analógicamente portable y fácil de reproducción.
Existen tres momentos históricos que han  impulsado el desarrollo de la simulación clínica.
El primero fue la creación del simulador Resusci Anne  el cual revoluciono el entrenamiento en la reanimación
El segundo momento se relaciona con el desarrollo de simuladores complejos.
El tercero se vincula con la reforma educativa

APRENDIZAJE Y SIMULACION

El éxito de la simulación depende de que exista una alta fidelidad física en la cual se desarrollan habilidades manuales, una alta fidelidad conceptual en la cual se desarrolla en razonamiento clínico y la habilidad para solucionar problemas.
Una de las características de la simulación es que se usa el aprendizaje para estimular la participación del alumno y potenciar el conocimiento cercano a la vida real.
TIPOS DE SIMULADORES EN MEDICINA

PACIENTES ESTANDARIZADOS 

Suelen ser actores entrenados para simular a un paciente respecto a su historia clínica
Pacientes y limitantes de los pacientes estandarizados
Poseen un realismo que se obtiene en la interacción del médico con su paciente

SIMULADOR HUMANO

Son maniquíes que poseen similitudes anatómicas con el humano

PACIENTE HIBRIDO

Este tipo de simuladores retiene las características de los dos anteriores

SIMULADORES DE HABILIDADES ESPECÍFICAS

Se enfoca en una estructura especial del cuerpo.

SIMULADORES VIRTUALES

Los estudiantes interactúan con ellos a través de una pantalla, el modo de interacción depende del hardware del mismo simulador

SIMULADORES Y TECNOLOGIA

La característica principal de los simuladores de baja tecnología es que involucran ciertos niveles de imaginación en el operador y requieren un mejor planteamiento en el escenario.

Los simuladores de alta tecnología comprenden aditamentos electrónicos y computacionales que favorecen  el realismo y mejoran la experiencia del alumno durante la simulación. Las aplicaciones de la simulación son múltiples y tienen un potencial ilimitado

NANOTECNOLOGIA, MEDICINA ROBOTICA Y PROTESIS INTELIGENTES



 CIBERMEDICINA

Es el estudio de las aplicaciones de internet, las aplicaciones de medicina  y salud pública que examinan el impacto y las implicaciones de internet en el que se evalúan las oportunidades y los retos para la atención de salud.

NANOTECNOLOGIA

Se refiere a la manipulación de la materia en la escala de los átomos y moléculas, tienen aplicaciones de imagen biomédica que permiten la monitorización de transporte, liberación y eficacia de fármacos y un estudio más detallado de las condiciones patológicas.
Alguna de  las aplicaciones son:
  • Nano-proyectiles de oro
  • Nanoparticulas terapéuticas
  • Nanoparticulas aplicadas al diagnostico
  • Detectores de ADN
  • Nanosensores médicos
  • Microesferas de quitosano
  • Nanoparticulas de sulfuro de cobre

MEDICINA ROBOTICA

Es real que para usar este tipo de tecnología necesitamos un robot o un símil.
Un robot es una maquina controlada por una computadora y programada para moverse, manipular objetos y realizar trabajos

HISTORIA DE LA ROBOTICA

El primer robot controlador realimentado fue el regulador de watt inventado en 1788 por el ingeniero británico James  Watt.
El inventor estadounidense George Devolt creo en 1994 un brazo primitivo que podía programarse para realizar tereas específicas .En 1975, el ingeniero mecánico estadounidense Víctor Scheinman desarrollo un manipulador polivalente realmente flexible conocido como brazo manipulador universal programable.

ROBOTS DE USO COMÚN EN MEDICINA

El Da vinci  nació en montain View, California, El sistema quirúrgico Da Vinci es un robot que permite realizar intervenciones minimamente invasivas
El robot consta de los siguientes elementos
  • Consola del cirujano
  • Carro del brazo robótico
  • Instrumentos quirúrgicos

El Da vinci se utiliza en los siguientes procedimientos.
  • Cáncer de vejiga
  • Cáncer de colon y recto enfermedades en arterias coronarias
  • Endometriosis
  • Cáncer ginecológicos
  • Trastornos renales cáncer de riñón
  • Prolapso de válvula mitral
  • Obesidad